Наборы снаряжения / Комплекты брендов / Экзотики / Именные — полная база
Каждый бакет умножается на другой. Чем ниже множитель — тем ценнее в него вкладывать.
+1% каждого стата → сколько DPS прибавит. Звёздочка = самый эффективный стат для прокачки.
| Стат | +1% → DPS | Вес | % DPS |
|---|
На каждой из 6 шмоток выбери 1 core + 2 атрибута. SHD Watch + спец-пассивки + Expertise MAX добавляются автоматически.
| Момент | Стаки | WD × | Крит × | HS × | RPM | DPS |
|---|
| Стат | +1% → DPS | Вес | % DPS |
|---|
| Враг | HP | TTK база | TTK средний | TTK пик |
|---|
Расчёт Effective HP с учётом брони, регенерации и защитных бонусов.
Расчёт DPS навыков (Дрон, Турель, Улей, Мина, Светлячок, Хим. установка, Импульс) с учётом Skill Tier и Skill Damage %.
Извлечено напрямую из файлов Division 2 (Y8S1 TU22). Формулы длительности эффектов, митигация брони, кэпы навыков, размеры боезапаса.
Короткий гайд для новичков. Если что-то непонятно — жми 🐛 Баг-репорт в шапке.
| Бакет | Что внутри | Пример |
|---|---|---|
| WD | Общий урон оружием + урон по типу (LMG/AR/SMG...) | 90% + 30% → ×2.20 |
| Крит | CHC × CHD (средний множитель) | 55% × 150% → ×1.83 |
| HSD | Урон в голову × % попаданий | 145% × 30% → ×1.43 |
| DtA | Урон по броне (макс ~20%) | +15% → ×1.15 |
| OoC | Вне укрытия (макс ~30%) | +10% → ×1.10 |
| Amp | Амплифицированный (Страйкер 4pc, некот. экзотики) | +20% → ×1.20 |
| Expertise | Отдельный множитель поверх WD | +15 ур. → ×1.15 |
💡 Если что-то из этого важно для твоего билда — пиши 🐛 Баг-репорт, добавим механику.